Demo update v0.3.0


Hi, everyone!

As the first news of the year, I am pleased to announce that I have updated my demo to v0.3.0.
This update includes various improvements and bug fixes.

[Changes in v0.3.0]

  • HP of nearby enemies is now displayed.
  • The number of enemies remaining is now displayed when an enemy wave starts.
  • Special effects now appear when attacking an enemy's weak point.
  • All enemies now emit an effect when defeated. Not only does this make the screen more lively, but it also makes it easier to know that you have defeated that enemy.
  • Weapons whose bullets land immediately were adjusted to make them more suitable for close quarters combat. Power attenuation by distance has been added to this type of weapon.
  • Changed the font to a rounded one.
  • Fixed a problem where enemies were making unnecessary movements.
  • Fixed a problem in which some attack actions were not canceled when an enemy was knocked down.

The development of this game is going well. It is cold and hard to work in Japan right now, but I am working for a summer release and I hope you are looking forward to it.

I will post any new announcements. See you soon!


こんにちは!

新年最初のニュースとして、デモ版をv0.3.0にアップデートしたことをお知らせします。
今回のアップデートには様々な改善や問題点の修正が含まれます。

[v0.3.0 変更点]

  • 近くのザコ敵のHPが表示されるようになりました。
  • 敵のウェーブが始まった時に残りの敵の数を表示するようにしました。
  • 敵の弱点を攻撃したときに専用のエフェクトが出るようになりました。
  • 全ての敵は、倒されたときにエフェクトを出すようになりました。画面が賑やかになるだけでなくその敵を倒したことが分かりやすくなります。
  • 即着弾するタイプの武器を近距離用の武器になるように調整しました。このタイプの武器には距離による威力減衰が追加されました。
  • フォントを丸みのあるものに変更しました。
  • 敵がプレイヤーを追いかけるときに無駄な動きをしていたのを修正しました。
  • 敵が倒されたとき、その敵の攻撃動作がキャンセルされない問題を修正しました。

このゲームの開発は現在順調に進んでいます。いまは寒くて作業が辛い時期ですが、夏のリリースを目指して頑張っていますので楽しみにして頂けたら嬉しいです。

では、新しいお知らせがあればまた投稿します。

Files

Demo_v0.3.0.zip 111 MB
Jan 05, 2024

Get Mio and the Hot Summer [DEMO]

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